home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ LEGO Studios SoundFX / LEGO_Studios_SoundFX-98-ME-XP.iso / documents / README german.txt < prev    next >
Text File  |  2001-11-29  |  12KB  |  289 lines

  1. ------------------------------------------------------------------
  2. LEGO« Studios SoundFx
  3. Version 1.0 fⁿr Windows98«, WindowsME« und WindowsXP«
  4. ------------------------------------------------------------------
  5.  
  6. ⌐ 2001-2002 The LEGO Group.
  7.  
  8. Inhalt:
  9. LEGO Studios SoundFx
  10. 1)  HARDWAREVORAUSSETZUNGEN F▄R DIESE VERSION
  11. 2)  INSTALLATION VON SOUNDFX
  12. 3)  PROGRAMMSTART VON SOUNDFX
  13. 4)  ARBEITEN MIT SOUNDFX
  14. 5)  BEKANNTE PROBLEME UND SOUNDFX
  15. 6)  ALLGEMEINE FEHLERSUCHE F▄R SOUNDFX
  16. 7)  DEINSTALLATION VON SOUNDFX
  17.  
  18. Technischer Support
  19. 8)  VOR DER KONTAKTAUFNAHME MIT DEM TECHNISCHEN SUPPORT
  20. 9)  KONTAKTAUFNAHME MIT DEM TECHNISCHEN SUPPORT
  21.  
  22.  
  23. **********************************************************************
  24.  
  25. SoundFx
  26.  
  27. **********************************************************************
  28.  
  29. 1) HARDWAREVORAUSSETZUNGEN F▄R DIESE VERSION
  30. ==============================================
  31. - Windows 98, WindowsME oder WindowsXP
  32. - Pentium 300 MHx Prozessor oder h÷her
  33. - 32 MB RAM Arbeitsspeicher
  34. - 300 MB freier Festplattenspeicher
  35. - DirectX«-kompatible Grafikkarte/Soundkarte
  36. - Windows-kompatible Maus
  37. - Bildschirm, geeignet fⁿr Tausende von Farben oder besser und eine 
  38. Aufl÷sung von 800x600 oder h÷her
  39. - 4x CD-ROM-Laufwerk
  40. - Internet-Browser (optional)
  41.  
  42. 2) INSTALLATION VON SOUNDFX
  43. ==============================================
  44.  
  45. INSTALLATION
  46. 1.  Schalte deinen Computer ein.
  47. 2.  Lege die SoundFx CD-ROM in das CD-ROM-Laufwerk ein.
  48. 3.  Wenn das Dialogfeld Sprachauswahl erscheint, wΣhle deine Sprache 
  49. und klicke auf OK.
  50. 4.  Folge den Anweisungen auf dem Bildschirm, um die Installation abzuschlie▀en.
  51.  
  52. WENN DIE AUTORUN-FUNKTION NICHT ERSCHEINT, NACHDEM 
  53. DU DIE SOUNDFX CD-ROM IN DAS CD-ROM-LAUFWERK EINGELEGT HAST:
  54. 1.  Klicke auf Start in der Taskleiste.
  55. 2.  WΣhle Ausfⁿhren.
  56. 3.  Gib im Dialogfeld Ausfⁿhren d:\Launch.exe ein. (Ersetze den 
  57. Buchstaben d: durch den Buchstaben fⁿr dein CD-ROM-LAUFWERK)
  58. 4.  Folge den Anweisungen auf dem Bildschirm, um die Installation 
  59. abzuschlie▀en.
  60.  
  61. QUICKTIME
  62. Fⁿr SoundFx ist QuickTime(tm) 5 erforderlich, es wird bei Bedarf installiert. 
  63. Bei der Installation von QuickTime kannst du auswΣhlen unter Komplett- 
  64. oder Spezialinstallation. Beide Optionen reichen fⁿr den Lauf 
  65. von SoundFx aus.
  66.  
  67. 3) PROGRAMMSTART VON SOUNDFX
  68. ==============================================
  69. Klicke auf Start in der Taskleiste und gehe dann zum Menⁿ 
  70. Programme/LEGO Media/LEGO Studios und wΣhle LEGO Studios SoundFx aus. 
  71. So startest du SoundFx.
  72.  
  73. 4) ARBEITEN MIT SOUNDFX
  74. ==============================================
  75.  
  76. ╓FFNEN VON SOUND-DATEIEN
  77. Dateiarten, die du ÷ffnen kannst: wav
  78. Maximalgr÷▀e: 6 Mb
  79. Mindestgr÷▀e: 1 Kb
  80.  
  81. Wenn du eine Sounddatei ÷ffnen m÷chtest, wΣhle im Menⁿ "Datei", dann "╓ffnen" 
  82. und suche die Datei, an der du arbeiten m÷chtest.
  83.  
  84. Anm.: Wenn du einen in Stereo gespeicherten Sound verΣnderst, wird er 
  85. automatisch als Monosound-Datei gespeichert.
  86.  
  87. ARBEITEN MIT FILMEN
  88. Im Editierstudio kannst du die LEGO-Filme ganz nach deinen Vorstellungen 
  89. kreieren und sie dann mit deinem eigenen Sound unterlegen.
  90. Du kannst die Filme in LEGO Studios SoundFx speichern und betrachten, 
  91. jedoch nicht in anderen Anwendungen ÷ffnen oder ansehen.
  92.  
  93. ARBEITEN MIT LEGO & STEVEN SPIELBERG MOVIEMAKER SET 
  94. UND LEGO STUDIOS SOUNDFX
  95. Du kannst mit allen LEGO Filmclips in LEGO & Steven Spielberg MovieMaker
  96. Set arbeiten.
  97.  
  98. Du kannst mit allen Sounds in LEGO & Steven Spielberg MovieMaker Set 
  99. arbeiten, d. h. mit den Sounds, die automatisch bei LEGO Studios SoundFx 
  100. dabei sind, und denjenigen, die du zusΣtzlich kreierst.
  101.  
  102. 5) BEKANNTE PROBLEME UND SOUNDFX
  103. ==============================================
  104. Bei manchen Soundkarten kann es zu Audioproblemen kommen. Diese 
  105. Audioprobleme lassen sich m÷glicherweise beheben, wenn du deine 
  106. Treiber aktualisierst. Dazu musst du dich an deinen Systemanbieter wenden.
  107.  
  108. Bei der 3D-Grafikkarte Number Nine Revolution sind die Grafiken bei 
  109. SoundFx m÷glicherweise verfΣlscht. Wende dich an deinen Systemanbieter, 
  110. um deine Grafiktreiber aktualisieren zu lassen.
  111.  
  112. Manche Sounds im Abschnitt Spiderman sind im englischen Originalton, 
  113. d. h. nicht ⁿbersetzt. Dies hΣngt damit zusammen, dass sie der amerikanischen 
  114. Filmversion entnommen wurden.
  115.  
  116. In seltenen FΣllen kommt es bei der Filmwiedergabe gelegentlich zu einem 
  117. "Absturz des Blaubildes". Dem kannst du vorbeugen, indem du deinen 
  118. Treiber aktualisierst und DirectX8a oder die jeweils aktuelle Version installierst.
  119. Du kannst dir DirectX 8.0a von der Microsoft-Homepage herunterladen:
  120. http://www.microsoft.com/directx/homeuser/downloads/default.asp
  121.  
  122. ─nderst du die Bildaufl÷sung, wΣhrend SoundFx lΣuft, kann es Probleme bei 
  123. der Bildschirmanzeige geben. Dieses Problem lΣsst sich beheben, indem du 
  124. SoundFx verlΣsst und die Aufl÷sung auf mindestens 800x600 einstellst.
  125.  
  126. 6) ALLGEMEINE FEHLERSUCHE F▄R SOUNDFX
  127. ==============================================
  128. Laut unserer Erfahrung kann eine allgemeine Fehlersuche viele Leistungsprobleme 
  129. im Zusammenhang mit einem Programmlauf l÷sen. Wird das jeweilige Problem, 
  130. auf das du gesto▀en bist, nicht gesondert behandelt, solltest du erst diesen 
  131. Abschnitt Allgemeine Fehlersuche durchlesen, bevor du dich an den 
  132. technischen Support wendest.
  133.  
  134. Wenn du an deinem System ─nderungen vornimmst, empfiehlt es sich 
  135. grundsΣtzlich, sich alle ─nderungen zu notieren, damit du diese spΣter 
  136. gegebenenfalls wieder rⁿckgΣngig machen kannst. 
  137.  
  138. VIRENSCHUTZ
  139. Es empfiehlt sich, vor dem Lauf von SoundFx erst den Virenschutz 
  140. auszuschalten. Wenn du wissen m÷chtest, wie du ihn ausschaltest, 
  141. schlage in deinem Handbuch Virenschutz nach oder informiere dich online.
  142.  
  143. ENERGIEEINSPARUNG
  144. Am besten funktioniert SoundFx, wenn du bei deinem System die 
  145. Funktion Energieeinsparung ausschaltest.
  146.  
  147. So schaltest du die Funktion Energieeinsparung aus:
  148.  
  149. - WΣhle Start aus der Taskleiste
  150. - WΣhle Einstellungen
  151. - WΣhle Bedienungsfeld
  152. - Dann wΣhle Display
  153. - ╓ffne den Reiter Bildschirmschoner
  154.  
  155. Unter der ▄berschrift Energieeinsparung:
  156.  
  157. - WΣhle Einstellungen
  158. - WΣhle Monitor abschalten
  159. - Wandle die Einstellung zu Nie ab
  160.  
  161. AKTUALISIERUNG DER TREIBER 
  162. Wenn du Schwierigkeiten mit der Leistung, Lock-ups, einem schwarzen 
  163. Bildschirm, Fehlermeldungen usw. hast, solltest du dich generell an den 
  164. Hersteller deines Computers wenden, um sicherzustellen, dass du auch 
  165. wirklich die neuesten Treiber auf dem Markt installiert hast. Sound-, 
  166. Video- und CD-ROM-Hersteller bringen oft pro Jahr mehrere neue 
  167. Treiberversionen auf den Markt, damit der Benutzer seine Hardware 
  168. zu H÷chstleistungen anregen kann. Diese Treiber enthalten oftmals 
  169. Verbesserungen und manchmal auch L÷sungen fⁿr bekannte 
  170. Hardwareprobleme. Wenn du dir nicht sicher bist, wie du deine Treiber 
  171. aktualisierst, oder wenn du Fragen zu deinen Systemtreibern hast, 
  172. wende dich an deinen Computerhersteller oder -hΣndler.
  173.  
  174. 7) DEINSTALLATION VON SOUNDFX
  175. ==============================================
  176. SoundFx kann auf zweierlei Art deinstalliert werden:
  177.  
  178. - Klicke auf Start aus der Taskleiste, gehe dann zum Menⁿ Programme, 
  179. LEGO Media, LEGO Studios und wΣhle Deinstallieren - Neu installieren aus.
  180.  
  181. - Klicke auf Start aus der Taskleiste, gehe dann zu Einstellungen, 
  182. Bedienungsfeld, Programme hinzufⁿgen/entfernen und wΣhle LEGO 
  183. Studios SoundFx aus dem Menⁿ aus. Folge den Anweisungen des 
  184. Deinstallations-Wizards.
  185.  
  186. Anm.: Die Filme, die du in SoundFx kreiert und gespeichert hast, 
  187. werden automatisch bei der Deinstallation/Neuinstallation aus deinem 
  188. System gel÷scht, weil SoundFx-Filme nicht als Datei ⁿbertragen werden k÷nnen.
  189.  
  190. Anm.: Bei der Deinstallation werden nicht alle Sound- und Filmclips 
  191. von deiner Festplatte gel÷scht. Die Sounds und Filme auf der CD bleiben erhalten.
  192.  
  193.  
  194. **********************************************************************
  195.  
  196. Technischer Support
  197.  
  198. **********************************************************************
  199.  
  200. 8) VOR DER KONTAKTAUFNAHME MIT DEM TECHNISCHEN SUPPORT
  201. ==============================================
  202. Achte darauf, dass du alle notwendigen Angaben griffbereit hast, wenn 
  203. du dich an den technischen Support wendest. Denn nur so k÷nnen wir 
  204. dir schnell eine L÷sung anbieten:
  205.  
  206. SoundFX Version: 
  207. Prozessorart: z. B. Pentium
  208. Prozessorgeschwindigkeit: z. B. 550 MHz  
  209. Wieviel RAM: z. B. 64 Mb
  210. Windows Version: z. B. Windows 98
  211. Marke und Modell der Soundkarte: z. B. Sound Blaster live
  212. Marke und Modell der Videokarte: z. B. GeForce 2
  213. Videospeicher: Siehe Anmerkung
  214. Freier Festplattenspeicher: z. B. 1 GB
  215. Marke und Modell des CD-ROM-/DVD-Laufwerks:
  216. Geschwindigkeit des CD-ROM-/DVD-Laufwerks:
  217. Verfⁿgbarer Arbeitsspeicher:
  218. Angaben zu Fehlermeldungen (falls zutreffend): z. B. erfolgloser Seitenzugriff.
  219.  
  220. **Anmerkung** 
  221. Bei manchen Systemen greift auch die Grafikkarte auf den Systemspeicher 
  222. (RAM) zu. Hat dein PC laut Auskunft deiner PC-Spezifikation einen 
  223. Arbeitsspeicher beispielsweise von 64 Mb RAM und deine Grafikkarte nimmt 
  224. maximal 16 Mb RAM (oder Σhnliches) ein, dann steht dir bei einem Spiel, fⁿr 
  225. das du eine Grafikkarte von 16 Mb ben÷tigst, im Grunde genommen ein 
  226. Systemspeicher von nur 48 Mb zur Verfⁿgung.
  227.  
  228. Du kannst dich darⁿber informieren, indem du eine Anwendung auf deinem 
  229. System laufen lΣsst, sofern DirectX installiert ist. Klicke auf Start, dann auf 
  230. Programmlauf und gib dann in das Dialogfeld DXDIAG.EXE ein. Die Anwendung 
  231. zeigt dir die Systemeigenschaften an. Wenn du die Anweisungen befolgst, 
  232. wei▀t du, welche Informationen ben÷tigt werden.
  233.  
  234. PROZESSORGESCHWINDIGKEIT
  235. Bei den meisten Systemen wird die Prozessorgeschwindigkeit bereits beim
  236. Hochfahren des Computers angezeigt. Du kannst dann zum richtigen Zeitpunkt 
  237. die Pause-Taste auf deiner Tastatur betΣtigen und die Leertaste, wenn du 
  238. fortfahren m÷chtest. Diese Informationen werden beim Hochfahren mancher 
  239. Computer jedoch nicht angezeigt; in diesem Fall solltest du in deinem 
  240. Handbuch nachschlagen oder dich beim Computerhersteller oder -hΣndler erkundigen.
  241.  
  242. FESTPLATTENSPEICHER
  243. Wenn du wissen m÷chtest, wie hoch die freie SpeicherkapazitΣt deiner 
  244. Festplatte ist, klicke mit einem Mausklick rechts darauf und wΣhle Eigenschaften.
  245.  
  246. MODELL DES CD\DVD-ROM-LAUFWERKS
  247. Wenn du dich ⁿber das Modell deines CD\DVD-ROM-Laufwerks informieren 
  248. m÷chtest, doppelklicke auf die SchaltflΣche System im Bedienungsfeld. 
  249. WΣhle den Reiter GerΣteverwaltungsprogramm und klicke auf die SchaltflΣche 
  250. CD-ROM; die Bezeichnung deines GerΣts wird jetzt angezeigt. Manchmal 
  251. ist die Geschwindigkeit vorne am Laufwerk vermerkt. Wenn nicht, solltest du 
  252. in deinem Handbuch nachschlagen oder dich beim Computerhersteller 
  253. oder -hΣndler erkundigen.
  254.  
  255. 9) KONTAKTAUFNAHME MIT DEM TECHNISCHEN SUPPORT
  256. ==============================================
  257. Die Website unseres technischen Supports (http://www.lego.com/help/) 
  258. informiert dich rund um die Uhr ⁿber Updates, beantwortet hΣufig gestellte 
  259. Fragen und empfΣngt Emails bzgl. konkreter technischer Fragen. 
  260.  
  261. Die Vertreter unseres technischen Supportteams sind telefonisch 
  262. unter folgenden Nummern erreichbar:
  263.  
  264. Gebⁿhrenfrei telefonieren:
  265. USA                +1-877-505-6889
  266. Australien                    +64 1800 683 110
  267. Neuseeland                  +61 0800 377 439
  268.  
  269. Gebⁿhrenpflichtig telefonieren:
  270. Gro▀britannien       +44 (0) 207 365 1497
  271. Deutschland                   +49 (0) 69 9508 64 06
  272. Schweiz (italienisch)        +41 (0) 1654 5130
  273. Schweiz (deutsch)         +41 (0) 1800 9392
  274. ╓sterreich                      +43 (0) 1795679 73
  275. DΣnemark                      +45 38 4872 93
  276. Schweden                       +46 (0) 8 587 706 61
  277. Norwegen                       +47 231623 68
  278. Holland                      +31 (0) 20 346 9588
  279. Spanien                        +34 91 74965 82
  280. Frankreich                       +33 (0) 1 55 6951 75
  281. Belgien (franz÷sisch)             +32 (0) 271197 11
  282. Japan                        +81 (0)120-05-1292
  283. Italien                        +390 2 696 335 53
  284. USA                +1-860-835-6304
  285.  
  286. Falls du nicht bei unserem technischen Support durchkommst, schaue dir 
  287. die neuesten Updates im Internet an: http://www.LEGO.com/Studios/.
  288.  
  289. Die Bⁿrostunden sind von Land zu Land verschieden.